Spieler gegen Spieler
Heart of Thorns: Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Das strukturierte PvP in Guild Wars 2 schafft gleiche Verhältnisse auf dem Spielfeld, indem Werte und Ausrüstung angeglichen und alle Charaktere auf Stufe 80 gebracht werden. Ihr könnt also direkt ins Geschehen springen. Guild Wars 2: Heart of Thorns™ führt einen neuen Wettkampf-Spielmodus ein, der euer Können auf die Probe stellt: „Festung“.
Sturm auf den Feind: Festung
Erstürmt in unserem neuen Spielmodus „Festung“ die gegnerischen Festen! Kämpft euch durch feindliche Tore, ruft unterstützende Truppen herbei und ringt um die Kontrolle über mächtige Nebel-Champions, die euch dabei unterstützen, den gegnerischen Herrn zu besiegen und euch den Sieg zu sichern!
Trefft die Nebel-Champions
Zum Start der Erweiterung könnt ihr drei Nebel-Champions mit einzigartigen Fertigkeiten freischalten und herbeirufen. Nutzt sie, um eure Strategie für die Auftakt-Festungskarte „Die Schlacht von Champions Dämmerung“ maßzuschneidern. Bei Guild Wars 2: Heart of Thorns kann sich jetzt jeder Spieler einen Champion aussuchen, den er ins Match mitnehmen möchte. Gelingt es euch, die Nebelessenz zu kanalisieren, kommt euer Nebel-Champion zu euch ins Getümmel, wo er euch als Superwaffe dabei hilft, die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen und eurem Team den Sieg zu sichern.
Grymm Svaard
- Passiv
- Stahl und Wut
- Elite
- Breitseite Nomade II
- Kriegsschrei
- Kanonensperrfeuer
Nika
- Passiv
- Vernebelte Dolche
- Elite
- Schwarzer Grymm
- Kriegsschrei
- Verstohlener Blick
Die Schlacht von
Champions Dämmerung
In „Festung" müsst ihr und eure Verbündeten versuchen, die gegnerischen Linien zu infiltrieren, ihre Tore niederzuschmettern und den gegnerischen Herrn zu besiegen. Gelingt euch das, endet das Match. In „Die Schlacht von Champions Dämmerung“ gibt es NSCs, die ihr für Vorräte anheuern könnt, damit sie euch dabei helfen, die Tore des Gegners niederzureißen und ihre Verteidigungen zu zerschmettern. Ihr könnt auch um die Kontrolle über Säulen aus Nebelessenz kämpfen, die in Intervallen verfügbar werden und es euch ermöglichen, die mächtigen Nebel-Champions herbeizurufen.
Mehr ErfahrenPvPLigen
In Guild Wars 2: Heart of Thorns wird es beim strukturierten PvP regelmäßige Liga-Saisons geben. Im Laufe einer Saison starten die Spieler in der Anfängerdivision und kämpfen sich ihren Weg nach oben, indem sie andere Spieler ihrer Division besiegen. Dabei können sie sich Belohnungen verdienen und tolle Preise erhalten. Für die Spieler aller Fähigkeitsniveaus bedeuten die PvP-Ligen regelmäßige Ziele, ein verbessertes Matchmaking und einzigartige Belohnungen. Außerdem werden die Spiele mit Rangwertung in Guild Wars 2 optimiert.
PvP wird auf die nächste Stufe gehoben. Wir führen komplette PvP-Ligen mit eigenen Saisons, Divisionen, Team-Ranglisten und Belohnungen ein! Verdient euch Abzeichen, mit denen ihr euren Fortschritt während einer Saison zeigen könnt.
PvPGilden-Teams
Ihr könnt unser neues Gilden-Team-Feature nutzen, um ein Wettkampf-PvP-Team zu bilden und an jeder Saison mit euren Freunden teilzunehmen. Sichert ihr euch einen Platz an der Spitze der neuen Gilden-Ranglisten, erhaltet ihr und euer Team am Ende der Saison Bonus-Belohnungen – sogar Einladungen zu hart umkämpften GW2-Turnieren!
Gilden-TeamRangliste
Wenn ihr unter dem Banner eures Gilden-Teams kämpft, helft ihr eurem Team, auf der neuen Gilden-Team-Rangliste voranzukommen. Vergleicht die Leistung eures Teams dort mit der anderer Teams aus eurer Region und kämpft euch an die Spitze!
Mehr ErfahrenNeue Belohnungspfade
Schaltet abhängig von eurem Rang Belohnungspfade frei, die euren Rang-Todesstößen ein neues Aussehen für Guild Wars 2: Heart of Thorns verpassen – darunter ist auch ein ganz neuer Drachen-Todesstoß! Erkundet auf eurem Weg nach oben durch die Ränge mehr als 10 neue Belohnungspfade und sichert euch fantastische Beute, Belohnungen und Freischaltungen, während ihr eure PvP-Fertigkeiten verfeinert.
- Ganz Neuer Drachen-Todesstoss
- Legendäre Rucksäcke
- Exklusive Belohnungen
- Neue Freischaltungen
Guild Wars 2: Heart of Thorns hält einige neue Belohnungspfade sowie aufregende Neuerungen für vorhandene und zukünftige Belohnungspfade bereit. Mit den Belohnungspfaden der Nebel-Champions könnt ihr im PvP-Modus „Festung“ neue Nebel-Champions herbeirufen. Außerdem könnt ihr einen zweiten Belohnungspfad freischalten, mit dem ihr euch eine Miniaturversion eures neuen Verbündeten sichern könnt. Rang-Belohnungspfade schaltet ihr frei, wenn ihr im PvP euren Rang erhöht. Ihr startet mit dem Belohnungspfad „Dschungelkaninchen“. Von dort aus könnt ihr euch bis zum Belohnungspfad „Dschungeldrache“ hocharbeiten, um einen neuen Todesstoß zu erhalten.
Aktuelles Zu Spieler gegen Spieler
Ready Up:
Festung
Josh hat zusammen mit Game Designer Hugh Norfolk detaillierte Einblicke in „Festung“ – unseren brandneuen PvP-…
Video abspielenReady Up:
Strategien für „Festung“
Diese Woche wollen Josh und Hugh euch bei Ready Up alle Informationen liefern, die ihr braucht, um …
Video abspielenFestung-PvP-Beta: ArenaNetDevs „Die Schlacht der Abteilungen“
Während der öffentlichen Festung-PvP-Beta forderten Angehörige von...
Video abspielenPoints of Interest:
Nebel-Champions
Rubi Bayer und ihr Gast, Game Director Colin Johanson, sprechen über das...
Video abspielenNews
PvP-Belohnungspfade
Mit Guild Wars 2: Heart of Thorns erhaltet ihr Zugriff auf einige neue Belohnungspfade...
Mehr ErfahrenAnkündigung der ESL Guild Wars 2 Pro League
Der kompetitive PvP von Guild Wars 2 steigt zur Pro League auf. Ein Preispool in Höhe...
Mehr ErfahrenFestung:
Die Schlacht von Champions Dämmerung
In Guild Wars 2: Heart of Thorns™ wird es ein neues Feature namens „Festung“ geben...
Mehr ErfahrenEure Anleitung für den Spieleinstieg bei „Festung“
Neu bei Spieler gegen Spieler? Wenn ihr an einem Event der offenen Beta von...
Mehr ErfahrenTrefft die Nebel-
Champions!
Seid gegrüßt, Tyrianer! In den vergangenen Betas habt ihr die Grundlagen des …
Mehr ErfahrenJetzt neu: PvP-
Gilden-Teams
Hallo zusammen! Ich bin Samuel Loretan. Heute erzähle ich euch etwas über die...
Mehr Erfahren