EL CORAZÓN DE MAGUUMA

SIGUE ABAJO

EL CORAZÓN DE MAGUUMA

La historia de Guild Wars 2: Heart of Thorns™ tiene lugar en el Corazón de Maguuma, la profunda selva donde las fuerzas del Pacto se estrellaron cuando se dirigían a luchar contra el dragón anciano Mordremoth. Descubre los secretos de la Selva de Maguuma, conoce las nuevas razas y culturas que la habitan y explora los mapas con una verticalidad sin igual a medida que progresas con tu personaje en esta nueva región.

El Corazón de Maguuma presenta una nueva historia personal que recoge los sucesos de tu viaje por la Selva de Maguuma, los aliados y enemigos que te encuentras por el camino y la batalla contra el siniestro dragón de la selva.

  "Tráiler de la historia"

HEART OF THORNS MORDREMOTH

El dragón de la selva, Mordremoth, es uno de los seis dragones ancianos que amenazan la vida en Tyria con su influencia corruptora y su insaciable sed de magia. Corrompida por Mordremoth, la sylvari Scarlet Briar arrasó la ciudad de Arco del León y alteró una línea ley mágica, lo cual despertó al dragón. Ahora él empieza a enviar a sus siervos, los mordrem, para establecer su presencia en Tyria y dominar a la raza sylvari.

HEART OF THORNS LA SELVA

  "Viaja al Corazón de Maguuma"

Viajarás por cuatro de los mapas más grandes, diversos y rejugables que se hayan creado jamás en el mundo de Guild Wars®. Los mapas de Guild Wars 2: Heart of Thorns están diseñados con volumen tridimensional en lugar de planos llanos y tradicionales. Habrá más cosas para explorar a medida que viajes por los biomas de la selva, desde las altas frondas hasta el suelo y muy por debajo de las raíces.

LA SELVARAÍCES

LA SELVASUELO

LA SELVAFRONDA

La selva representa un desafío que debes superar. Las criaturas que la habitan gozan de una nueva IA avanzada, haciendo que los combates sean más difíciles y dándote la oportunidad de que trabajes con tus amigos y midáis vuestras capacidades contra las fuerzas de Mordremoth y los letales moradores de la selva. A medida que progreses en tus dominios, encontrarás nuevas formas de desplazarte por el mapa y desbloquear zonas a las que antes no podías llegar, así como nuevos métodos de derrotar a los enemigos.

TODO EL MAPAEVENTOS ÉPICOS

Cuando cae la noche en el Umbral Verdeante, las fuerzas mordrem cobran vida. Los jugadores tendrán que aliarse en una zona entera y defender los puntos de reunión de las invasiones mordrem, recuperar suministros de los accidentes, perseguir al comandante del enemigo por la fronda y mucho más mientras la oscuridad envuelve la selva.

Los mapas de Heart of Thorns contienen eventos épicos que abarcan todo el mapa, como la incursión nocturna del Umbral Verdeante, que pueden alterar todos los eventos y las temáticas de la zona estableciendo nuevos contenidos, jefes y objetivos que los jugadores deben superar juntos.

PUESTOS AVANZADOS

Los puestos avanzados serán el centro de los eventos, te guiarán por los mapas y te proporcionarán campamentos base para tus aventuras. Tendrás que defenderlos de los ataques para conservar las ventajas que dan.

AVENTURAS

A medida que te muevas por la selva, encontrarás aventuras: desafíos en el mundo abierto de contenido bajo demanda que se pueden jugar repetidas veces. Pueden ir desde completar una prueba de salto hasta derrotar a un jefe en una arena. Prueba estas aventuras para ganar recompensas y compite con tus amigos y compañeros de clan para ver quién queda primero en las clasificaciones.

HEART OF THORNSHABITANTES

Una variedad de especies únicas habitan el denso follaje de la Selva de Maguuma. Tendrás que acudir a nuevos aliados y ganarte su confianza para obtener los conocimientos que te ayudarán a derrotar a los enemigos más peligrosos de la selva.

LOS ITZEL

Los hylek itzel se parecen físicamente a las ranas arborícolas: son esbeltos, larguiruchos y tienen extremidades largas y ojos grandes. Son unos seres de colores variados e iridiscentes que pasan gran parte de sus vidas en los árboles. Se dedican a construir grandes asentamientos y recintos en las ramas del follaje de Maguuma.

Más información

LOS NUHOCH

Los nuhoch son ranas toro hylek que no podrían ser más diferentes de sus primos itzel. Enormes y con una constitución poderosa, los nuhoch compensan su falta de rapidez y agilidad con una fuerza prodigiosa y una resistencia sin parangón.

Losmordrem

Los mordrem son los abominables siervos del dragón de la selva, Mordremoth. Estos horrores vegetales son fanáticos devotos de Mordremoth, quien los ha corrompido con su control mental, y están más que dispuestos a utilizar el poder del dragón para servir mejor en la batalla.

LosSaurios

Aunque se los creía extinguidos, estos animales han evolucionado no solo para sobrevivir en la selva, sino también para prosperar en ella. Algunos son rápidos, otros fuertes, otros enormes... pero todos son increíblemente peligrosos para los exploradores despistados.

Loschak

Los chak son seres insectoides que poseen unas capacidades muy inusuales, tanto defensivas como ofensivas. Su extraña fisiología presenta un reto para los investigadores... suponiendo que estos estén dispuestos a acercarse a los enjambres de chak en su hábitat natural.

HEART OF THORNSRECOMPENSAS

En el mundo abierto del Corazón de Maguuma, conseguirás y construirás dos nuevos conjuntos de armadura con aspecto único de los tipos ligero, medio y pesado, cinco nuevos conjuntos de armas, más de 60 diseños adicionales para objetos, miniaturas y mucho más.

Guild Wars 2: Heart of Thorns incluye varias armas legendarias nuevas, armas de élite con impresionantes efectos y atributos que podrás cambiar cuando quieras. Empieza a fabricar cualquiera de las armas legendarias nuevas y consigue diseños nuevos durante tu viaje.

  • Dos nuevos conjuntos de armadura
  • Cinco nuevos conjuntos de armas
  • Armas legendarias nuevas
  • 60 diseños únicos para objetos, miniaturas y más

Armas legendarias nuevas

En Guild Wars 2: Heart of Thorns, iniciarás el viaje para conseguir las primeras armas legendarias nuevas, que serán las primeras que se añadan tras aquel conjunto de 20 armas inicial incluido en el lanzamiento de Guild Wars 2. Los viajes legendarios te guiarán por el proceso de fabricar tu arma y aumentar su potencia para que la sientas realmente tuya. Por ejemplo, para crear el báculo legendario Nunca Más, tendrás que criar y cuidar al espíritu del Cuervo acompañante para que se anide sobre tu arma.

NUEVOSISTEMA DE RECOMPENSAS DE MAPA

El nuevo sistema de recompensas de mapa, disponible tanto en el Corazón de Maguuma como en Tyria Central, otorga recompensas únicas por superar eventos, minimazmorras y pruebas de salto. Las recompensas de mapa rotarán en Tyria Central, por lo que podrás jugar contenido variado y obtener los materiales y trofeos deseados. En la Selva de Maguuma y los Páramos de Maguuma, los mapas ofrecerán recompensas específicas.

Los mapas de Heart of Thorns contienen eventos épicos que abarcan todo el mapa, como la incursión nocturna del Umbral Verdeante, que pueden alterar todos los eventos y las temáticas de la zona estableciendo nuevos contenidos, jefes y objetivos que los jugadores deben superar juntos.

MUNDO VIVIENTE

Por supuesto, la historia de Tyria continuará tras el lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Si tienes la expansión, podrás entrar en el juego para obtener acceso gratuito a las futuras actualizaciones del mundo viviente.

MAGUUMANOVEDADES

  "Guild Wars 2 - Points of Interest: episodio 33"

Guild Wars 2 - Points of Interest: episodio 33

En el Points of Interest de esta semana, la directora narrativa de Guild Wars 2, Leah Hoyer, nos hablará sobre la amenaza...

REPRODUCIR
  "Adentraos en el corazón de Maguuma"

Adentraos en el corazón de Maguuma

Heart of Thorns hará evolucionar Guild Wars 2, y el mundo abierto evolucionará con él. En el Corazón de Maguuma...

REPRODUCIR

Points of Interest:
la historia de Heart of Thorns

El guionista jefe Bobby Stein y el diseñador narrativo Scott McGough nos cuentan...

REPRODUCIR

Points of Interest:
el interior de la Selva de Maguuma

Steve Hwang y Anthony Ordon, diseñadores de contenido de la...

REPRODUCIR

Points of Interest:
los itzel y los nuhoch

El diseñador de juego Andy McLeod y el diseñador de contenido...

REPRODUCIR

Campanas y misiles: el sonido del Corazón de Maguuma

Los diseñadores de sonido Drew Cady y Jerry Schroeder muestran la creación...

REPRODUCIR

NOTICIAS

La dedicación total de los Exaltados

Los Exaltados creen firmemente en el mensaje de esperanza y paz de Glint y están...

Más información

Increíbles armas legendarias nuevas

Descubrid el futuro que le espera a la creación de armas legendarias en...

Más información

La Guardia Mordrem

Descubrid lo que se esconde tras el terrible ejército de Mordremoth

Más información

Adentraos en el Corazón de Maguuma con Guild Wars 2: Heart of Thorns

Heart of Thorns hará evolucionar Guild Wars 2, y el mundo abierto...

Más información

Os presentamos al guiverno de
Guild Wars 2: Heart of Thorns

Cuando empezamos a poblar el Corazón de Maguuma con nuevos seres y...

Más información

Mecánicas de juego
para sacarle todo el provecho a Maguuma

Desde el principio, Guild Wars 2: Heart of Thorns™ se diseñó para...

Más información

Points of Interest:
la historia de la Selva de Maguuma

En el último episodio de Points of Interest, nuestra anfitriona, Rubi Bayer, recibió...

Más información

Breve repaso de la historia hasta
Heart of Thorns

Guild Wars 2: Heart of Thorns llevará la historia de Guild Wars 2 a un nivel...

Más información

Los hylek de
Heart of Thorns

La selva en Guild Wars 2: Heart of Thorns rebosa mordrem por todas partes, pero...

Más información

Hacia la aventura

Hola, soy Byron Miller y me gustaría presentaros las aventuras, un tipo de...

Más información
Cargando...
Cargando...

ESTA SECCIÓN DEL SITIO DE
GUILD WARS 2: HEART OF THORNS™ UTILIZA VARIAS OPCIONES DE NAVEGACIÓN.

Utiliza el ratón o las flechas izquierda y derecha del teclado para moverte entre las secciones.