LE CŒUR DE MAGUUMA

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LE CŒUR DE MAGUUMA

L'histoire de Guild Wars 2: Heart of Thorns™ se déroule dans le Cœur de Maguuma, une jungle profonde dans laquelle la flotte du Pacte s'est écrasée en cherchant à affronter le dragon ancestral Mordremoth. Découvrez les secrets de la Jungle de Maguuma et ses habitants, et faites progresser vos personnages dans ces nouvelles cartes à progression verticale.

Le Cœur de Maguuma offre une intrigue distincte qui racontera votre épopée dans la Jungle de Maguuma, la rencontre avec vos alliés et vos ennemis ainsi que la bataille contre le maléfique dragon de la jungle.

  "Bande-annonce de l'histoire"

« HEART OF THORNS » MORDREMOTH

Le dragon de la jungle, Mordremoth, est l'un des six dragons ancestraux qui, avec leur influence corruptrice et leur soif de magie, menacent l'avenir de la Tyrie toute entière. Sous l'influence de Mordremoth, la Sylvari Scarlet Bruyère a dévasté l'Arche du Lion et perturbé des lignes de force magiques, réveillant ainsi le dragon. Ce dernier a désormais commencé à envoyer ses hordes de serviteurs, les mordrems, envahir la Tyrie et assujetir les Sylvaris.

« HEART OF THORNS » La jungle

  "Plongez dans le Cœur de Maguuma"

Vous arpenterez quatre des cartes les plus vastes, les plus diversifiées et les plus rejouables jamais conçues dans l'univers de Guild Wars®. Les cartes de « Heart of Thorns » ont été pensées comme des lieux tridimensionnels. L'exploration des écosystèmes de la jungle, de sa canopée jusqu'à ses racines les plus profondes, sera une expérience unique.

RACINES DE LA JUNGLE

SOL DE LA JUNGLE

CANOPÉE DE LA JUNGLE

La jungle sera l'occasion de relever un nouveau défi. Les créatures qui y vivent sont animées par une toute nouvelle IA qui pimentera les combats, vous donnera l'opportunité de collaborer avec des alliés mais aussi de vous mettre à l'épreuve contre les forces de Mordremoth et les dangereux habitants de la jungle. En développant les différentes maîtrises, vous explorerez la carte différemment, découvrirez des lieux auparavant hors d'atteinte, et terrasserez vos ennemis avec de nouvelles techniques de combat.

DES ÉVÉNEMENTS ÉPIQUES SUR TOUTE LA CARTE

À la nuit tombée, les forces mordrems s'animent à l'Orée d'émeraude. Vous devrez alors collaborer avec d'autres joueurs pour protéger des points de ralliement contre les invasions mordrems, trouver des points de ravitaillement et poursuivre les commandants ennemis dans la canopée.

Dans « Heart of Thorns », des événements ont lieu sur toute l'étendue de la carte, comme par exemple l'attaque nocturne de l'Orée d'émeraude qui modifie tous les événements et thèmes de la zone et propose des objectifs, boss et contenus inédits.

AVANT-POSTES

Situés au cœur de l'action, les avant-postes vous aident à naviguer dans les cartes de l'extension et servent de point de départ pour vos expéditions. Vous devrez les défendre afin de conserver ces avantages.

AVENTURES

Dans la jungle, vous pourrez découvrir de nouvelles aventures rejouables, des puzzles de saut aux combat contre des boss en arène. Terminez ces aventures pour gagner des récompenses et tentez de battre vos amis et camarades de guilde.

« HEART OF THORNS » LES HABITANTS

La Jungle de Maguuma est un endroit mystérieux peuplé de créatures encore inconnues. Vous devrez vous faire de nouveaux alliés, leur prouver votre valeur et profiter de leurs talents au combat pour affronter les ennemis les plus dangereux de la jungle.

LES ITZELS

Élancés, pourvus de longues pattes et de grands yeux, les Itzels ressemblent fortement aux grenouilles arboricoles. Particulièrement colorés, ils passent la majeure partie de leur vie dans la forêt de Maguuma où ils érigent leurs campements. Ils relient entre elles toutes les structures individuelles à l'aide de ponts de corde et de passages, facilitant ainsi la vie en communauté.

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LES NUHOCHS

Inspiré par les crapauds buffles, le physique des Nuhochs ne pourrait être plus éloigné de celui des Itzels. Robustes et puissants, les Nuhochs sont lents et patauds, mais se distinguent par une force exceptionnelle et une endurance à toute épreuve.

Les mordrems

Les mordrems sont les serviteurs du dragon de la jungle, Mordremoth. Ces horreurs végétales sont dévouées corps et âmes à leur maître, dont l'ascendant néfaste leur permet d'invoquer le pouvoir du dragon au cours d'une bataille.

Les sauriens

Les sauriens sont une race que l’on a longtemps cru disparue, mais qui a su prendre avantage de la jungle en se diversifiant. Ils peuvent être rapides, résistants, ou simplement énormes, mais tous constitueront une menace pour quiconque s’aventurera sur leur territoire.

Les chaks

Les chaks sont des créatures insectoïdes équipées d'un arsenal offensif et défensif particulièrement intéressant. Leur physiologie inhabituelle est une énigme pour les scientifiques, bien que peu d'entre eux soient assez courageux pour aller les étudier dans leur milieu naturel.

« HEART OF THORNS » Récompenses

Dans le monde ouvert du Cœur de Maguuma, vous pourrez entre autres gagner et fabriquer deux nouveaux ensembles d'armure, avec des apparences spécifiques selon le type d'armure que votre personnage peut porter, cinq ensembles d'armes, plus de 60 apparences d'objets et miniatures et bien plus encore !

Guild Wars 2: Heart of Thorns sera lancé avec une nouvelle série d'armes légendaires. Commencez la fabrication de l'une des trois armes légendaires initiales et obtenez trois nouvelles apparences, ainsi que leurs précurseurs !

  • Deux nouveaux ensembles d'armure
  • Cinq nouveaux ensembles d'armes
  • Nouvelle série d'armes légendaires
  • 60 apparences d'objets et miniatures

Nouvelles armes légendaires

Avec Guild Wars 2: Heart of Thorns, découvrez les nouvelles armes légendaires qui viennent s'ajouter aux 20 armes préexistantes. Les trois premières armes seront Astralaria, une hache céleste, Espoir, un pistolet d'énergie expérimental, et Adieu, un bâton célébrant l'esprit du Corbeau. D'autres armes légendaires seront ajoutées par petits groupes à intervalles réguliers, pour un total de 16.

NOUVEAU SYSTÈME DE RÉCOMPENSE DE CARTE

Le système de récompense de carte, mis en place dans le Cœur de Maguuma et la Tyrie Centrale, offre des récompenses lorsque vous terminez des événements, des mini donjons et des puzzles de saut. Les récompenses de carte seront renouvelées en Tyrie Centrale, vous permettant de varier les plaisirs pour obtenir les matériaux et trophées désirés. Dans la Jungle et les Contrées sauvages de Maguuma, les cartes offriront des récompenses spécifiques.

MONDE VIVANT

Bien entendu, l'histoire de la Tyrie continuera après le lancement de Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Si vous avez l'extension, vous pourrez vous connecter au jeu et accéder librement aux mises à jour du Monde vivant.

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